1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
|
///////////////////////////////////////////////////
// expression du genre Op�rande1 + Op�rande2
// Op�rande1 - Op�rande2
#include "CBot.h"
// divers constructeurs
CBotAddExpr::CBotAddExpr()
{
m_leftop =
m_rightop = NULL; // NULL pour pouvoir faire delete sans autre
name = "CBotAddExpr"; // debug
}
CBotAddExpr::~CBotAddExpr()
{
delete m_leftop;
delete m_rightop;
}
// compile une instruction de type A + B
CBotInstr* CBotAddExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(); // un bout de pile svp
// cherche des instructions qui peuvent convenir � gauche de l'op�ration + ou -
CBotInstr* left = CBotMulExpr::Compile( p, pStk ); // expression A * B � gauche
if (left == NULL) return pStack->Return(NULL, pStk); // si erreur, la transmet
// est-ce qu'on a le token + ou - ensuite ?
if ( p->GetType() == ID_ADD ||
p->GetType() == ID_SUB) // plus ou moins
{
CBotAddExpr* inst = new CBotAddExpr(); // �l�ment pour op�ration
inst->SetToken(p); // m�morise l'op�ration
int type1, type2;
type1 = pStk->GetType(CBotTypChar); // de quel type le premier op�rande ?
p = p->Next(); // saute le token de l'op�ration
// cherche des instructions qui peuvent convenir � droite
if ( NULL != (inst->m_rightop = CBotAddExpr::Compile( p, pStk )) ) // expression (...) � droite
{
// il y a un second op�rande acceptable
type2 = pStk->GetType(CBotTypChar); // de quel type le r�sultat ?
if ( type1 == type2 && // les r�sultats sont-ils compatibles
type1 != CBotTypBoolean &&
(inst->m_token.GetType() != ID_SUB ||
type1 < CBotTypBoolean )) // pas de soustraction de cha�nes !
{
// si ok, enregistre l'op�rande dans l'objet
inst->m_leftop = left;
// et rend l'object � qui l'a demand�
return pStack->Return(inst, pStk);
}
pStk->SetError(TX_BAD2TYPE, &inst->m_token);
}
// en cas d'erreur, lib�re les �l�ments
delete left;
delete inst;
// et transmet l'erreur qui se trouve sur la pile
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
// si on n'a pas affaire � une op�ration + ou -
// rend � qui l'a demand�, l'op�rande (de gauche) trouv�
// � la place de l'objet "addition"
return pStack->Return(left, pStk);
}
// fait l'op�ration d'addition ou de soustraction
BOOL CBotAddExpr::Execute(CBotStack* &pStack)
{
CBotStack* pStk1 = pStack->AddStack(); // ajoute un �l�ment � la pile
// ou le retrouve en cas de reprise
// selon la reprise, on peut �tre dans l'un des 2 �tats
if ( pStk1->GetState() == 0 && // 1er �tat, �value l'op�rande de gauche
!m_leftop->Execute(pStk1) ) return FALSE; // interrompu ici ?
// passe � l'�tape suivante
pStk1->SetState(1); // pr�t pour la suite
// demande un peu plus de stack pour ne pas toucher le r�sultat de gauche
// qui se trouve sur la pile, justement.
CBotStack* pStk2 = pStk1->AddStack(); // ajoute un �l�ment � la pile
// ou le retrouve en cas de reprise
// 2e �tat, �value l'op�rande de droite
if ( !m_rightop->Execute(pStk2) ) return FALSE; // interrompu ici ?
int type1 = pStk1->GetType(); // de quels types les r�sultats ?
int type2 = pStk2->GetType();
// cr�e une variable temporaire pour y mettre le r�sultat
CBotVar* result = CBotVar::Create( NULL, MAX(type1, type2));
// fait l'op�ration selon la demande
switch (GetTokenType())
{
case ID_ADD:
result->Add(pStk1->GetVar(), pStk2->GetVar()); // additionne
break;
case ID_SUB:
result->Sub(pStk1->GetVar(), pStk2->GetVar()); // soustrait
break;
}
pStk2->SetVar(result); // met le r�sultat sur la pile
pStk1->Return(pStk2); // lib�re la pile
return pStack->Return(pStk1); // transmet le r�sultat
}
|