From f7d892cf4ef6bfce3747c4b6a810d4828b79833d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Krzysztof H Date: Mon, 19 Mar 2012 12:44:39 +0100 Subject: Last coding fix ;) --- src/terrain.h | 16 ++++++++-------- 1 file changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) (limited to 'src/terrain.h') diff --git a/src/terrain.h b/src/terrain.h index edd5899..991c3f7 100644 --- a/src/terrain.h +++ b/src/terrain.h @@ -1,4 +1,4 @@ -// * This file is part of the COLOBOT source code +// * This file is part of the COLOBOT source code // * Copyright (C) 2001-2008, Daniel ROUX & EPSITEC SA, www.epsitec.ch // * // * This program is free software: you can redistribute it and/or modify @@ -12,7 +12,7 @@ // * GNU General Public License for more details. // * // * You should have received a copy of the GNU General Public License -// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/. +// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.// terrain.h #ifndef _TERRAIN_H_ #define _TERRAIN_H_ @@ -170,19 +170,19 @@ protected: CD3DEngine* m_engine; CWater* m_water; - int m_mosaic; // nb de mosa�que - int m_brick; // nb de briques par mosa�que - float m_size; // taille d'un �l�ment dans une brique - float m_vision; // vision avant un changement de r�solution + int m_mosaic; // nb de mosaïque + int m_brick; // nb de briques par mosaïque + float m_size; // taille d'un élément dans une brique + float m_vision; // vision avant un changement de résolution float* m_relief; // table du relief int* m_texture; // table des textures int* m_objRank; // table des rangs des objets BOOL m_bMultiText; BOOL m_bLevelText; - float m_scaleMapping; // �chelle du mapping + float m_scaleMapping; // échelle du mapping float m_scaleRelief; int m_subdivMapping; - int m_depth; // nb de r�solutions diff�rentes (1,2,3,4) + int m_depth; // nb de résolutions différentes (1,2,3,4) char m_texBaseName[20]; char m_texBaseExt[10]; float m_defHardness; -- cgit v1.2.3-1-g7c22